3D Sahne · Beta

3D sahneden video: kamerayı sen yönet, yapay zeka gerçekçi çeksin

3D Sahne, AI Video Yap'ın sahneyi önce 3D maket olarak kurduğun video aracıdır. Sahneni yazarsın, yapay zeka bloklardan maketi kurar; 16 sinematik kamera hareketinden seçip çekimleri saniyesiyle ayarlarsın. Maket Seedance 2.5 Referans'a gider ve aynı kamera hareketiyle gerçekçi video çıkar. 8 saniyelik 480p video 109 kredi.

Hazır maketleri açmak ve kamerayı denemek ücretsiz.

3D maket
Sonuç

Kısaca

Rakamlarla 3D Sahne

3D Sahne, sahneyi önce düz bloklardan bir 3D maket olarak kurup kamerayı orada yönettiğin, sonra gerçekçi videoya çevirdiğin araçtır. Bedeller bugünkü katalogdan hesaplanır.

Süre
Sahne başına 4 ile 30 saniye (1080p'de en çok 20 saniye)
Oran
16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4, 21:9
Kamera
16 hazır hareket, çekim başına lens ve hız eğrisi, el kamerası ya da elle kurulan açı
Başlangıç
Dört hazır maket ücretsiz açılır ya da sahneni kendin yazarsın
Maket
Yapay zeka 1 ile 4 dakikada kurar; gerçek kullanım kadar ödenir, 8 saniyede en çok 28 kredi
Görünüm
Her unsur için yapay zekayla referans sayfası (5 kredi), fotoğraf ya da yalnız yazı
Video
Seedance 2.5 Referans, 8 saniye: 480p 109, 720p 246, 1080p 611 kredi
Hazırlanma
Örneklerimizde video 155 ile 177 saniyede hazır oldu
Durum
Beta: video üretilemezse kredin otomatik iade edilir

Bizim ürettiklerimiz

Gerçek örnekler: maketten videoya

Aşağıdaki videoları AI Video Yap ekibi 29 Ekim 2026'da 3D Sahne ile üretti. Solda maket, sağda sonuç; Birlikte oynat ikisini aynı anda başlatır. Her örneğin ayarı, bedeli ve modele giden tarifi altında.

3D maket
Sonuç

Örnek 1 · 29 Ekim 2026

Yağmurlu İstanbul sokağında gece kuryesi

Motosikletli kurye ıslak Arnavut kaldırımında kameraya doğru gelip yanından geçiyor. Hiç referans görseli verilmedi: modele yalnız maket ve sistemin yazdığı tarif gitti.

Bu örneği AI Video Yap ekibi 3D Sahne ile, uygulamadaki adımların aynısıyla üretti.

Başlangıç
Hazır maket, ücretsiz açıldı
Video ayarı
Seedance 2.5 Referans · 480p · 8 sn · 9:16 · ortam sesi açık
Görünüm
Hiç sayfa çizilmedi, fotoğraf yüklenmedi: kurye, motosiklet ve sokak yalnız yazıyla tarif edildi.
Hazırlanma
177 saniye
Bugünkü bedeli
109 kredi (yaklaşık 161-217 TL). Maket hazırdı, kurmak ücretsizdi.

Kamera planı

  1. 0–3 snKahraman açısı: yerden yukarı bakarak karşılar, kurye kameranın dibinden geçer
  2. 3–6 snTakip: kesmeyle arkasına geçer, motosikleti izlerken yanına döner
  3. 6–8 snDrone yükselişi: yükselip uzaklaşır, sokağın tamamını açar
Modele giden tarif, kelimesi kelimesine (sistem yazdı, İngilizce)
IMAGE / VIDEO REFERENCE MAP
• @Video1 (3D blockout, 8s) → motion, staging and camera reference: where everything stands and moves, and the camera above all. Reproduce every camera move of @Video1 with the same direction, speed, distance and lens, and the exact timing of each cut; never turn a moving shot into a static one. Smooth subject motion into physically plausible movement. Do not copy its flat colours, boxy shapes or untextured look.
• Environment (no image): a narrow, steep-walled old Istanbul street at night in heavy rain, wet glossy cobblestones reflecting warm street lamps and shop window…. Layout follows @Video1.
Also in the scene: rain puddles on the cobblestones reflecting the lights (the cyan block); a red mid-size delivery motorbike with a bright headlight, wet and glistening in the rain (the red block bike); a delivery courier in a bright orange rain jacket with reflective stripes, dark navy waterproof trousers, black boots and a full-face… (the orange block figure).
ACTION: At night in heavy rain, a courier on a red motorbike with a teal delivery box rides down a narrow cobblestone street in old Istanbul, headlight glaring toward a low ground-level camera (0–3 s), and passes right beside it at about 2.8 s. At 3 s a hard cut…
SHOTS: 0–3s: low-angle hero shot from near the ground looking up at the orange block figure, slowly pushing in…. 3–6s cut: tracking shot following the red block bike from behind, gradually swinging around to its side as…. 6–8s cut: drone shot rising up and pulling away from the orange block figure, revealing the whole location….
LOOK: photorealistic live-action footage shot on 35mm film, natural lighting, realistic textures, subtle film grain. It is night: practical lights and cool moonlight, not daytime.
3D maket
Sonuç

Örnek 2 · 29 Ekim 2026

Japon garajında tamirci

Tamirci kızakla kriko üstündeki turuncu coupe'nin altından kayarak çıkıyor. Araç için yapay zekayla referans sayfası çizildi, tamirci yalnız yazıyla tarif edildi.

Bu örneği AI Video Yap ekibi 3D Sahne ile, uygulamadaki adımların aynısıyla üretti.

Başlangıç
Hazır maket, ücretsiz açıldı
Video ayarı
Seedance 2.5 Referans · 480p · 6 sn · 4:3
Görünüm
Coupe ve garaj için yapay zekayla iki referans sayfası çizildi; tamirci yazıyla tarif edildi (saç, tişört, şort, ayakkabı).
Hazırlanma
155 ile 166 saniye (iki deneme)
Bugünkü bedeli
92 kredi (yaklaşık 136-183 TL): video 82 + 2 sayfa × 5. Maket hazırdı, kurmak ücretsizdi.

Kamera planı

  1. 0–5 snYandan alçak takip: yer hizasında geniş lens, tamirci arabanın altından çıkarken izler
  2. 5–6 snSert kesme: yüksek ön-sol açıdan robot kol gibi hızlı iniş

Bu video için çizilen referans sayfaları (2)

Araç sayfası: önden, yandan, arkadan, üstten ve ayrıntılar
Araç sayfası: önden, yandan, arkadan, üstten ve ayrıntılar

Sayfa, modele arabanın her yandan nasıl göründüğünü gösterir; maket yalnız nerede durduğunu söyler.

Modele giden tarif, kelimesi kelimesine (sistem yazdı, İngilizce)
IMAGE / VIDEO REFERENCE MAP
• @Video1 (3D blockout, 6s) → motion and staging reference only: where everything stands and moves, every camera position and lens, and the exact timing of each cut. Follow its intent, not its exact keyframes; smooth all movement into continuous, physically plausible motion. Do not copy its flat colours, boxy shapes or untextured look.
• @Image1 (vehicle sheet) → an orange late-90s Japanese sports coupe with sleek headlights and a rear wing, lifted on red jack stands; this is the orange block car in @Video1.
• @Image2 (location) → environment style reference, not the exact layout: a small Japanese tuning garage with timber stud walls and OSB panels, exposed roof joists, Japanese tuning banners, a pegboard tool wall, metal shelving with stacked tyres and an oil-stained…. Layout follows @Video1.
Also in the scene: four red jack stands under the car (the red block); a low black mechanic's creeper on small caster wheels (the dark grey block); a young mechanic with curly light-brown hair, a grey tee and light-wash denim shorts, white socks and white retro sneakers (the teal block figure); a red steel toolbox with colourful screwdriver handles sticking out of the top (the red block).
ACTION: A mechanic lies on a creeper under the front of a lifted orange coupe working with his arms raised, then rolls out feet-first and lets his arms drop; at 5 seconds a hard cut to a high front-left angle.
SHOTS: 0–5s: low side angle at floor level with a wide 18mm lens, framing the mechanic's upper body as he rolls out from under the front of the car…. 5–6s cut: hard cut, then a rapid robotic-arm move swinging down from a high front-left angle toward the mechanic, wide 20mm lens.
LOOK: photorealistic live-action footage shot on 35mm film, natural lighting, realistic textures, subtle film grain. Lighting is natural daytime, not night.
Tamirci yazıyla
Stilize karakter sayfasıyla

Aynı maket, karakteri vermenin iki yolu

Yüzler: yazıyla ya da stilize sayfayla

Ölçüm için garaj sahnesini aynı maket ve ayarlarla ikinci kez ürettik; bu kez tamirciye 3D animasyon tarzında bir karakter sayfası verdik. Model sayfayı kabul etti ve video yine gerçekçi çıktı. Her yöntem bir kez denendi, tek bir ölçüm olarak bak.

Gerçekçi yüzlü bir karakter sayfası ise yapay zeka çizimi olmasına rağmen video modeli tarafından reddedildi. Bu yüzden uygulamada gerçekçi bir sahnedeki kişiler modele yazıyla gider (kayıtlı kurgusal karakterini seçersen onun özellikleri de yazı olarak gider). Karakter sayfası, sahnenin görünümü 3D animasyon ya da anime gibi stilize olduğunda çizilebilir.

Tamircinin stilize karakter sayfası: önden, yandan, arkadan görünüm ve kıyafet ayrıntıları
İkinci denemede verilen stilize sayfa

Nasıl yapılır

Dört adımda maketten videoya

  1. Sahneni anlat

    Mekânı, kimin ne yaptığını ve kameranın ne zaman ne yaptığını Türkçe yaz ya da dört hazır maketten birini aç. Yapay zeka sahneyi bloklardan bir 3D maket olarak kurar; yazarak düzeltebilirsin.

  2. Kamerayı yönet

    Her çekime 16 hazır hareketten birini ver ya da Sinematik yönet ile hepsini tek tıkla kur. Kesmeleri zaman çizelgesinde sürükle, lensi ve hız eğrisini seç. Bu adım ücretsiz.

  3. Görünümü seç

    Stili ve ışığı seç. Araç, ürün, hayvan ve mekân için yapay zekayla referans sayfası çizdir ya da fotoğraf yükle; karakterleri yazıyla tarif et.

  4. Videoya çevir

    Maket tarayıcında videoya çekilir ve Seedance 2.5 Referans'a gider. Model hareketi ve kamerayı maketten, görünümü referanslardan alır; sonuç maketle yan yana açılır.

Kamera

16 kamera hareketi, çekim başına bir tane

Her çekime bir hareket, bir özne, bir yön ve bir şiddet verirsin. Sinematik yönet tek tıkla bütün sahneye uygun hareketleri kurar: açılışta dalış ya da vinç, ortada takip ya da yörünge, sonda açılış. Başka öneri ve Geri al ile denersin, ücretsizdir.

  1. İçeri itmeGenişten yakın plana yavaşça yaklaşır
  2. Geri çekilmeYakından başlar, geri çekilip mekânı açar
  3. YörüngeÖznenin etrafında yay çizer
  4. TakipArkasından izler, yavaşça yanına döner
  5. Önden takipÖznenin önünde geri geri gider
  6. Yandan kaydırmaYana kayar, ön plan akar
  7. Vinç yükselişiYerden yükselip tepeden bakar
  8. Vinç inişiYüksekten göz hizasına iner
  9. Kahraman açısıYerden yukarı bakarak yaklaşır
  10. FPV dalışYüksekten hızla dalıp özneye süzülür
  11. Drone yükselişiYükselip uzaklaşır, mekânı açar
  12. Tepeden dönüşTam üstten bakar, dönerek iner
  13. Dolly zoomVertigo: özne sabit kalır, arka plan uzar
  14. Hızlı zoomYerinde durup hızla yakınlaştırır
  15. Hızlı çevirmeBir özneden ötekine hızla döner
  16. SabitKilitli kamera, hareket yok

Kamera dar bir sokakta duvara girmez, özne bir engelin arkasında kalmaz, iç mekânda tavanı aşmaz; motosikletteki kurye taşıtıyla birlikte kadrajlanır. Hangi hareketin ne zaman işe yaradığını kamera hareketleri rehberinde örnekleriyle anlattık.

Görünüm

Referans sayfası, fotoğraf ya da yalnız yazı

Maket neyin nerede olduğunu söyler; görünümü sen verirsin. Her unsur için yapay zekayla bir referans sayfası çizdirebilir (5 kredi), fotoğraf yükleyebilir ya da yalnız yazıyla bırakabilirsin. Aşağıdaki sayfalar görünüm adımında GPT Image 2.5 ile çizildi.

  • Turuncu spor coupe'nin önden, yandan, arkadan ve üstten görünümleri ile jant, far ve egzoz ayrıntıları
    Taşıt
  • Parfüm şişesinin dört görünümü ile cam, metal kapak ve etiket ayrıntıları
    Ürün ve obje
  • Benekli av köpeğinin önden, yandan ve arkadan görünümleri ile göz, burun ve tüy ayrıntıları
    Hayvan
  • 3D animasyon tarzında kıvırcık saçlı tamircinin önden, yandan ve arkadan görünümleri ile kıyafet ayrıntıları
    Karakter (stilize)
  • Tuğla duvarlı, geniş pencereli, kaldırma lifti olan aydınlık bir tamir atölyesi
    Mekân

Kişilerde kural farklı: video modeli gerçekçi yüzlü fotoğrafları ve gerçekçi karakter sayfalarını reddediyor. Bu yüzden gerçekçi bir sahnede karakteri yazıyla tarif edersin (yaş, saç, kıyafet); karakter sayfası 3D animasyon ya da anime gibi stilize görünümde çizilebilir. Seçimlerin İngilizce bir tarife dönüşüp modele gider.

Fiyat

3D Sahne ne kadar tutar?

Kamera ve zamanlama ücretsiz; kredi maket kurarken, referans sayfası çizerken ve videoya çevirirken düşer. Kesin bedel her düğmenin üstünde yazar. TL karşılığı paket büyüklüğüne göre değişir.

İşBedel
Hazır maketi açmakÜcretsiz
Kamera, zamanlama ve kesmelerTarayıcında çalışırÜcretsiz
Maketi yazıyla kurmakYapay zekanın gerçek kullanımı kadar, en az 10. 8 / 15 / 30 saniyede üst sınır 28 / 41 / 69; artanı iade edilir. Sade 8 saniyelik sahneler bize 15-19 kredi tuttu.En çok 28 kredi
Maketi yazarak düzenlemekAynı kural; güncel sahne de gittiği için üst sınır 6 kredi fazlaEn çok 34 kredi
Yapay zekayla referans sayfası (GPT Image 2.5)Sayfa başına5 kredi
Video, Seedance 2.5 Referans, 8 saniye, 480pyaklaşık 161-217 TL109 kredi
Video, Seedance 2.5 Referans, 8 saniye, 720pyaklaşık 362-489 TL246 kredi
Video, Seedance 2.5 Referans, 8 saniye, 1080pyaklaşık 900-1214 TL611 kredi
Video, Seedance 2.0 Referans, 8 saniye, 480p70 kredi
Video, Seedance 2.0 Mini Referans, 8 saniye, 480p36 kredi

Paketler ve abonelikler fiyatlandırma sayfasında. Önce 480p ile dene; kamera ve zamanlama oturunca 720p ya da 1080p'ye geç.

Kavramlar

Maket, previz, storyboard: farkı ne?

3D maket (blockout)
Sahnenin düz renkli bloklarla kurulmuş taslağı. Kimin nerede durduğunu, nasıl hareket ettiğini ve kameranın yolunu gösterir; doku ve ayrıntı taşımaz.
Previz
Çekimden önce sahnenin ve kameranın basit bir 3D taslakla denenmesi (previsualization). Film, reklam ve oyun yapımında kullanılır.
Storyboard
Sahnenin kare kare çizimlerle anlatıldığı taslak. Kameranın hareketini ve zamanlamayı göstermez; previz ve 3D maket bunu gösterir.
Referans sayfası
Bir aracın, ürünün ya da mekânın birkaç açıdan ve ayrıntılarıyla çizildiği görsel. Video modeline nesnenin nasıl göründüğünü öğretir.
Referans haritası
Modele giden tarifin başı: maket videosunun (@Video1) ve her görselin (@Image1…) neyi temsil ettiğini sırayla söyler.

Kime yarar

3D Sahne ne için kullanılır?

Reklam ve ürün videosu
Ürünün etrafında yörünge, kapağa yaklaşan yakın plan, kesmeyle ayrıntıya geçiş. Hazır parfüm maketi tam bunun için.
Araç ve hareket sahneleri
Takip, önden takip, drone yükselişi; kurye örneğindeki gibi hızlı özneyle birlikte hareket eden kamera.
Kısa film, klip ve fragman
Kesmeler saniyesiyle, her çekimin lensi ayrı. Bir sahneyi önce maketle deneyip sonra videoya çevirirsin.
Film ve reklam ekipleri
Previz olarak: çekimden önce kamera planını denemek ve müşteriye hareketli bir taslak göstermek.
Sosyal medya
Dikey 9:16 sahneler, ilk saniyede hareketle açılan çekimler; Reels, TikTok ve Shorts için.

Öne çıkanlar

Neden 3D Sahne?

Kamera gerçekten hareket eder

Kamera yazıyla tarif edilmez, maketin içinde hareket eder. Modele bu hareketi yönü, hızı, uzaklığı ve lensiyle birebir izlemesi söylenir.

Kesmeler saniyesiyle

Zaman çizelgesinde kesmeleri sürükler, her çekimin lensini, hız eğrisini ve el kamerası sarsıntısını ayrı seçersin.

Tarif kendiliğinden yazılır

Maketteki her rengin neyi temsil ettiği, çekimler ve ışık bir referans haritasına yazılır; göndermeden önce açıp okuyabilirsin.

Önce ücretsiz dene

Hazır maketleri açmak, kamerayı ve zamanlamayı ayarlamak ücretsiz. Kredi yalnız maket kurarken, sayfa çizerken ve videoya çevirirken düşer.

Gerçek kullanım kadar öde

Maket kurmanın üst sınırı baştan yazar; iş bitince gerçek tutar düşülür, artanı aynı anda iade edilir.

Sonuç maketle yan yana

Video bitince maketle yan yana açılır; ikisini birlikte oynatıp kameranın planı izleyip izlemediğini görürsün.

Dürüst olalım

3D Sahne neleri yapmaz?

  1. Beta aşamasında: sonuç maketi her zaman birebir izlemeyebilir, özellikle hızlı ve karmaşık hareketlerde model yorum katar. Video üretilemezse kredin iade edilir.
  2. Gerçekçi insan yüzü referans olarak verilemez: kişi fotoğrafı ya da gerçekçi karakter sayfası video modeli tarafından reddedilir. Kişiler yazıyla tarif edilir; ünlüler ve rızası olmayan gerçek kişiler üretilmez.
  3. Ekranda okunur yazı, logo ve marka üretmez; tarif bunu bilerek yasaklar. Yazı gerekiyorsa videoya sonradan eklemen gerekir.
  4. Bir sahne en çok 30 saniye (1080p'de 20). Birden çok sahneyi tek filme birleştiren kurgu aracı yok.
  5. Maket basit bloklardan oluşur: ince el hareketleri, yüz ifadesi, dövüş ya da dans koreografisi maketle kurulamaz; bunları tarifteki yazı belirler.
  6. Diyalog ve dudak senkronu yok. Ortam sesi açılabilir; konuşan bir kişi için Fotoğraf konuşturma aracı daha uygundur.

Sık sorulanlar

Merak edilenler

3D sahneden video nasıl yapılır?

3D Sahne'de dört adım var: sahneni yazarsın ya da hazır bir maket açarsın ve yapay zeka sahneyi bloklardan bir 3D maket olarak kurar; her çekime kamera hareketi verirsin; görünümü seçersin; maket Seedance 2.5 Referans'a gider ve aynı kamera hareketiyle gerçekçi video çıkar. 3D program bilmen gerekmez, her şey tarayıcıda çalışır.

Yapay zeka videosunda kamera hareketi nasıl kontrol edilir?

Yazıyla tarif edilen kamera hareketi her zaman tutmaz. 3D Sahne'de kamera maketin içinde gerçekten hareket eder: 16 hazır hareketten birini seçer, özneyi, yönü ve şiddeti ayarlarsın ya da Sinematik yönet ile bütün sahneye tek tıkla hareket verirsin. Modele bu kamerayı yönü, hızı ve lensiyle birebir izlemesi söylenir.

Ayrıntı: Kamera hareketleri rehberi

Maketteki kutular videoda görünür mü?

Hayır. Maket yalnız kimin nerede durduğunu, nasıl hareket ettiğini ve kameranın ne yaptığını gösterir. Her rengin neyi temsil ettiği tarife otomatik yazılır; kutular ve düz renkler sonuçta görünmez.

3D Sahne'de hangi video modeli kullanılıyor?

Varsayılan model ByteDance'ın Seedance 2.5 Referans modelidir: maket videosunu hareket ve kamera referansı, çizilen sayfaları ya da yüklenen fotoğrafları görünüm referansı olarak alır. Daha ucuz denemeler için Seedance 2.0 Referans ve Seedance 2.0 Mini Referans da seçilebilir.

Ayrıntı: Seedance modelleri

3D Sahne ne kadar tutar?

Hazır maket açmak, kamerayı ve zamanlamayı ayarlamak ücretsizdir. Maketi yazıyla kurmak gerçek kullanım kadar tutar (8 saniyede en çok 28 kredi), referans sayfası 5 kredi, 8 saniyelik Seedance 2.5 Referans videosu 480p'de 109, 720p'de 246 kredidir. Video üretilemezse kredi iade edilir.

3D Sahne'yi ücretsiz deneyebilir miyim?

Kayıt ücretsiz. Dört hazır maketi açıp kamerayı, kesmeleri ve lensi ücretsiz deneyebilirsin. Maketi yazıyla kurmak, referans sayfası çizmek ve videoya çevirmek kredi ister; en küçük paket Mini, 75 kredi, ₺149.

Kendi fotoğrafımı ya da yüzümü kullanabilir miyim?

Araç, ürün, hayvan ve mekân için fotoğraf yükleyebilir ya da yapay zekayla referans sayfası çizdirebilirsin. Kişiler için gerçekçi yüz fotoğrafı ya da gerçekçi karakter sayfası verilemez: video modeli bunları reddediyor. Karakteri yazıyla (yaş, saç, kıyafet) tarif edersin ya da kayıtlı kurgusal karakterini seçersin.

Video ne kadar sürede hazır olur?

Maketi yapay zeka genelde 1 ile 4 dakikada kurar. Videonun üretimi örneklerimizde 155 ile 177 saniye sürdü; süre çözünürlüğe ve sıraya göre değişir. Sayfadan ayrılabilirsin, video bitince stüdyoda görünür.

Video en fazla kaç saniye olabilir?

Seedance 2.5 Referans ile bir sahne 4 ile 30 saniye olabilir; 1080p'de en çok 20 saniye. Seedance 2.0 Referans ve Mini'de üst sınır 15 saniyedir. Daha uzun bir film için sahneleri ayrı üretip bir düzenleme uygulamasında birleştirmen gerekir.

Storyboard ya da previz yerine kullanılır mı?

Evet, bir tür previzdir: çekimden önce kamera planını ve zamanlamayı 3D maket üzerinde denersin. Farkı, aynı maketin doğrudan gerçekçi bir videoya çevrilebilmesidir; film ve reklam ekipleri fikri müşteriye hareketli olarak göstermek için kullanabilir.

Sahneni kur, kamerayı yönet

Kayıt ücretsiz; hazır maketleri açıp kamerayı ücretsiz deneyebilirsin. Maket kurmak ve videoya çevirmek kredi ister; en küçük paket Mini, 75 kredi, ₺149. Abonelik şart değil.

3D Sahne'yi aç